Els senyors del ferro

Una de les curioses tendències de les gans companyies de l’economia digital durant els darrers anys és el de convertir-se en fabricants de dispositius. És especialment rellevant, tenint en compte que són companyies que han nascut a partir del poder d’ubiquitat que genera internet i la baixa necessitat de crear productes físics propis. Uns productes que, en el mercat de l’electrònica de consum, acostumen a ser complexos i fruit de grans pèrdues si les decisions que es prenen no són les adequades.

Aquest és el camí que estan seguint Google i també Amazon, cada vegada de forma més seriosa. Google va presentar fa pocs dies la seva tauleta tàctil Nexus 7, que comercialitzarà a tot el món. En el camp dels dispositius, Amazon va apostar fort pel lector de tinta electrònica Kindle i, posteriorment, amb l’èxit de l’iPad, va tornar a doblar l’aposta amb el Kindle Fire, tot un èxit de vendes als Estats Units i encara pendent del seu llançament a casa nostra.
Read More »

Apple i el futur dels videojocs

Un dels sectors de la indústria digital que amb més passió ha rebut la sortida al mercat del nou iPad d’Apple és el de les empreses de videojocs. Els jugadors i les empreses de desenvolupament d’entreteniment digital són claus pel futur dels continguts en dispositius mòbils i Apple ho ha tingut clar des de fa temps. Segurament les desenvolupadores de videojocs han estat les més ben tractades de totes les indústries culturals per part del gegant nordamericà.

Per aprofitar l’impacte de la sortida del nou iPad molts dels jocs clàssics han estat reeditats amb l’objectiu de fer lluir el nou potencial tecnològic de l’aparell. Les empreses de continguts saben millor que ningú que en el moment de comprar el nou aparell és quan l’usuari genera un nivell més elevat de despesa en compres de productes digitals per tal d’experimentar amb el potencial del dispositiu.
Read More »

Apple obre el quiosc

Apple ha inaugurat el seu quiosc digital. Ho ha fet després de parlar-ne durant molt de temps i de viure negociacions més o menys tenses amb els principals editors de premsa i revistes mundials. L’aposta de crear el quiosc digital definitiu sembla que és molt més seriosa del que s’hagués pogut anticipar.

Amb el nom d’Apple Newsstand, la nova aplicació està inclosa per defecte al nou sistema operatiu iOS5 per a iPhone i iPad. A diferència de l’aplicació de llibres digitals Apple Bookstore, el nou quiosc digital ve instal.lat en el sistema i no s’ha de descarregar de la botiga virtual d’Apple. No és una descàrrega opcional, sinó que quan s’obre el sistema operatiu, la icona del quiosc ja és allà i, per tant, tots els usuaris en coneixeran la seva existència.

Sony vol comprar y a Ericsson es fan els suecs

Sony té clar que el negoci relacionat amb els dispositius mòbils serà el que més creixement tindrà durant els pròxims anys dins l’electrònica de consum. Apple i Samsung han aconseguit, per camins diferents, però amb un mateix rerafons, posicionar-se al capdemunt dels fabricants d’aparells mòbils de nova generació. Els telèfons smartphone com el Galaxy o l’iPhone i les tablets com l’iPad o el Galaxy Tab són productes que han arrelat ràpidament i que no deixen d’evolucionar.Fa pocs dies, el màxim responsable de Sony Ericsson, Berd Nordberg, va anunciar que la companyia es convertiria a mitjans de l’any vinent en un fabricant exclusiu de telèfons smartphone. Deixant de banda els telèfons de comunicació simple. L’objectiu és liderar el mercat nordamericà de telèfons amb el sistema operatiu Android.

Read More »

La lletra petita de Sony

Al PlayStation Meeting 2011 celebrada Tokyo, el president de Sony Computer Entertainment, Kaz Hirai, va anunciar pràcticament per sorpresa la consola successora de la PlayStation Portable. La màquina, que tota la premsa especialitzada anomena PSP2, té, de moment, el nom en clau NGP (les inicial de Next Generation Portable).

Sony ha aconseguit amb aquest anunci tornar-se a posar al capdavant de l’actualitat mundial de la indústria de l’electrònica de consum només una setmana després de la presentació mundial de la 3DS, la gran aposta portàtil de Nintendo.

El que Sony ha deixat veure de la consola és espectacular. Destaquen la seva potència gràfica, quatre vegades més potent que els millors terminals mòbils de l’actualitat (inclòs l’iPad) i una gran aposta per la connectivitat i les xarxes socials.

Read More »

Curiosity killed the cat!

Sony també aposta per convertir-se en un distribuidor de continguts d’entreteniment. De fet, la majoria de grans marques del sector de l’electrònica de consum estan seguint el mateix camí; i quan el segueixen, es troben amb altres competidors, que procedeixen de sectors diversos, que han arribat a la mateixa conclusió: l’autèntic marge de negoci es troba en els continguts. Les pel.lícules, la música, els videojocs, els llibres i tot el que s’hi pugui afegir. Fins ara, Apple ha sabut liderar aquest mercat gràcies a iTunes, un sistema revolucionari que molts altres han volgut imitar. Per competir amb iTunes, Sony ha creat una plataforma amb un nom realment terrible: Qriocity.

Sense fer massa soroll, Qriocity es va llançar als Estats Units al passat mes d’abril. I aquesta setmana es posa en marxa a Europa, concretament a França, Alemanya, Italia, Regne Unit i Espanya. El gran objectiu de Sony és aconseguir unificar la forma com els seus aparells accedeixen als continguts. Un repte que s’han pres seriosament si es té en compte que tots els nous televisors de la marca, juntament amb els ordinadors, els reproductors de BluRay, la Playstation 3 i la resta de dispositius que apareguin al mercat portaran instal·lat el Qriocity.

Read More »

Perquè Nintendo perd diners

Aquesta setmana s’han encès les alarmes a la seu de Nintendo, el gegant japonès que domina l’entreteniment digital de forma pràcticament incontestable durant els darrers 25 anys. Fonts de la companyia japonesa han anunciat que entre els mesos d’abril i setembre d’aquest any han registrat unes pèrdues de prop de 25 milions de dòlars. I la notícia és especialment preocupant pels seus directius perquè es tracta de la primer pèrdua neta de la companyia des de fa set anys.

Per analitzar les causes del mal rendiment econòmic de Nintendo, podem trobar motius macroeconòmics, especialment a causa de la pujada en la cotització del yen que ha perjudicat les exportacions. I també podem trobar problemes d’estratègia de la pròpia companyia. Ja que molts consideren que va ser un error anunciar amb tant de temps la sortida d’una nova consola com la Nintendo 3DS amb més de mig any d’antelació, ja que ha frenat les vendes dels sitemes actuals.
Read More »