Samsung versus Fukuyama

Si quan Fukuyama va escriure sobre “la fi de la història” s’hagués centrat en la indústria dels telèfons mòbils d’avui, l’hagués encertada de ple. S’ha acabat la història.

Samsung ha presentat a Barcelona el seu nou mòbil de referència el Galaxy S9 i el seu germà gran, S9+. Ni l’un ni l’altre han aconseguit sorprendre en res. Totes les filtracions de les darreres setmanes havien deixat una idea prou clara del que veuríem el diumenge a la tarda a la Fira de Montjuïc.

El que ha presentat Samsung és un aparell meravellós tecnològicament amb un disseny espectacular. Té unes càmeres excepcionals i uns programes que permeten explotar-ne el rendiment. Però, tal com va passar amb la presentació dels nous iPhone, si el més destacat acaba essent veure com fem emojis en 3D de la nostra cara, és que poc més tenim per inventar.

S’ha acabat la història dels telèfons mòbils. Només durant l’any passat, Samsung va posar a la venda 22 nous models. Cada any veurem nous aparells que ens recordaran als anteriors fins que una nova tecnologia ens faci fer el salt endavant que presagien, des de fa temps, la realitat augmentada i la intel·ligència artificial.

Anuncis

La nova normalitat

“El que pot semblar impossible per una generació, és el més normal per la generació següent”; tota una declaració de principis per començar l’esdeveniment que havia de redimir Samsung del pitjor any de la seva història.

L’ombra de les bateries explosives del Galaxy Note 7 va planar durant tota la presentació, tot i que no hi va haver cap menció explícita més enllà d’explicar el seu nou rigorós control de qualitat.

A banda de les penitències, Samsung va demostrar que és una les poques companyies amb capacitat de pensar més enllà. El nous Galaxy S8 són una sublimació de disseny i tecnologia. Els elements que l’envolten són de pura ciència ficció: el lector de retina per identificar-nos, el DeX (que permet convertir el telèfon en un ordinador de sobretaula), el visor de realitat virtual o la càmera de 360 graus.

Samsung ahir va marcar una fita definint quina és la nova normalitat en el món dels mòbils. Ara, Apple té uns quants mesos per intentar atrapar-la, si és que pot.

Google baixa del núvol

Google ha estat des de sempre una empresa digital. L’èxit global del seu cercador a finals dels 90 va marcar els passos de la majoria dels seus productes d’èxit: Gmail, Drive, YouTube o el sistema operatiu Android són tots serveis basats en la ubiquitat i l’accés a través de múltiples dispositius.

Amb la presentació d’ahir, Google fa el pas definitiu cap a la seva transformació en una empresa que dissenya i ven aparells. La intel·ligència artificial i la realitat virtual són els motors d’aquest canvi.

Els nous aparells marca Google en són el millor exemple: un telèfon mòbil d’última generació, unes ulleres de realitat virtual, un assistent digital que controla la casa intel·ligent o un amplificador de WiFi.

Els gegants digitals es transformen. Google deixa formalment de ser una empresa digital, com també han fet Microsoft o Amazon; i mentrestant Apple amplia els serveis online. Són 4 empreses amb uns inicis i una història completament diferents, però ben aviat seran impossibles de distingir.

Pastilla blava o pastilla vermella?

 

La realitat virtual és una d’aquelles coses que sembla que hagi existit des que tenim memòria. Fa anys, dècades, que veiem a persones amb uns aparells grans enganxats davant dels ulls (alguns en diuen ulleres, d’altres en diuen cascos) que ens han de transportar a altres mons, altres universos. La veritat, però, és que fins avui la majoria d’experiències de realitat virtual eren un desastre; un frau, pràcticament.

Hi ha hagut moltes pel.lícules que han abordat la realitat virtual des del cinema. Segur que molts recordeu “The Lawnmover Man”, “Ell tallador de gespa”, de Brett Leonard estrenada el 1992, però també vam tenir “Virtuosity” del mateix director amb Denzel Washington del 1995 o “Johnny Mnemonic” també del 1995 amb Keanu Reeves. Després vam veure la magistral “Existenz” de David Cronenberg del 1999. De pel.lícules sobre una realitat digital paral·lela a la nostra n’hi ha moltes, però probablement, la que encapçalaria tots els rànquings és la primera part d’una trilogia que va suposar una autèntica revolució audiovisual: “The Matrix”.

Read More »

5 apps per descobrir la realitat virtual

  1. Cirque du Soleil / Jurassic World (Felix and Paul)

Felix and Paul és una de les productores pioneres en experiències de realitat virtual, han signat acords amb grans companyies de l’espectacle en viu i del cinema per demostrar el seu potencial.

Oculus store.

 

  1. Temple Run

Versió del popular videojoc per a tauletes en format completament immersiu.

Oculus store.

 

  1. Oculus Social

Primeres mostres sobre com poden ser les xarxes socials del futur completament immersives on compartir continguts audiovisuals o jocs de taula.

Oculus store.

 

  1. The Body VR

Certament un dels conceptes que millor aprofita el que vol dir la realitat vitual. En un entorn generat digitalment en tres dimensions ens desplacem per l’interior de cos humà per saber com funciona.

Oculus store.

 

  1. Within

Una plataforma de continguts en vídeo 360 i 3D de gran qualitat. Anteriorment es coneixia com a Vrse i conté alguns dels exemples més populars de la realitat virtual com videoclips d’U2, els clips de Chris Milk o el terrorífic curt de terror “Catatonic”.

Oculus store.

5 dispositius de realitat virtual

 

  1. Microsoft Hololens (aprox. 3000€ però només per a desenvolupadors)

El més innovador i sorprenent de tots els aparells que s’estan desenvolupant. Es tracta d’unes ulleres que mesclen la realitat augmentada i l’holografia amb resultats molt sorprenents.

https://www.microsoft.com/microsoft-hololens/en-us

 

  1. Google Cardboard (des de 15€)

La manera més senzilla d’entrar al món de la realitat virtual i els vídeos en 360, un simple cartró serveix per comprovar-ho.

https://vr.google.com/cardboard/

 

  1. HTC Vive (aprox. 900€)

Un model excel·lent pel que fa a resolució i potencial. Requereix un ordinador connectat i la instal·lació d’elements de control de posició que detecten per on ens movem i ho apliquen a la realitat virtual.

https://www.htcvive.com/eu/

 

  1. Oculus Rift (aprox. 600€)

Probablement el més conegut dels dispositius de realitat virtual. Va començar essent una exitós projecte de Kickstarter i ha acabat formant part del grup d’empreses de Facebook. A l’igual que les HTC Vive, també requereix d’un ordinador al qual es connecta amb un cable.

https://www3.oculus.com/en-us/rift/

 

  1. Samsung Gear VR (aprox. 100€)

La millor mostra de com pot arribar a ser de senzilla i massiva la realitat virtual. Utilitzant el nostre telèfon mòbil com a base l’experiència de les Samsung VR no es pot comparar amb cap altre dels dipositius actuals. Aporta una altíssima qualitat gràfica i de continguts amb una llibertat de moviments única i un preu assequible.

http://www.samsung.com/global/galaxy/wearables/gear-vr/